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1、第一章 绪 论 2 1 系统开发背景 2 1 系统开发背景 2 2 任天堂和 Battle City 背景介绍 3 2 任天堂和 Battle City 背景介绍 3 3 本系统的现实意义 4 3 本系统的现实意义 4
2、第二章 开发环境及相关技术的介绍 5 1 开发环境 5 1 开发环境 5 2 C++特点 5 2 C++特点 5 3 HGE 引擎简介 7 3 HGE 引擎简介 7 4 DirectX 的特色 10 4 DirectX 的特色 10
3、第三章 系统设计 13 1 坦克大战主要游戏规则 14 1 坦克大战主要游戏规则 14 3 系统详细设计 17 3 系统详细设计 17 4 游戏中的碰撞检测 22 4 游戏中的碰撞检测 22 5 游戏 A I 24 5 游戏 A I 24 6 本游戏 A I 26 6 本游戏 A I 26 28
4、第五章 结论 1 本程序的总结和展望 30 1 本程序的总结和展望 30 坦克大战毕业OO 坦克大战毕业OO 2 经验和感想 30 2 经验和感想 30
1、根据官方发布的海报来看,坦克 300 20 万辆纪念版是基于城市版很有型升级打造而来,并在前排迎宾踏板、副驾驶前方面板处刻有专属纪念标识,同时,其还将针对后排增加座椅加热功能,提升乘坐舒适度。
2、作为坦克品牌的开山之作,坦克 300 一经上市就备受欢迎,评级硬朗的外观、不俗的越野能力以及高性价比,成为了不少年轻人的首选,曾经一车难求,出现了二手车比新车还贵的局面。
3、而坦克 500 同样十分重磅,它是国内首款搭载自研 0T V6 发动机和纵置 9AT 变速箱的豪华硬派越野车,而 30 多万的售价,也将国产越野车的身位成功拉高。
1、Java版坦克大战 Java版坦克大战 摘要 摘要 Java 是近几十年来随着各种技术的发展,尤其是编程语言飞速发展而诞生的一项新 Java 是近几十年来随着各种技术的发展,尤其是编程语言飞速发展而诞生的一项新
2、现。 该版本的坦克大战是基于 Java 语言设计开发的,本设计采用面向对象的设计模式, 该版本的坦克大战是基于 Java 语言设计开发的,本设计采用面向对象的设计模式,
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