当前位置:首页 > 论文知识 » 正文

人物对比分析OO(flasOOO毕业设计OO)

目录:

人物对比分析OO

flasOOO毕业设计OO

人物对比分析OO

人物对比分析OO

1、随着我国对动漫创意产业的扶持力度不断加大,动画教育如雨后春笋一般蓬勃发展,对动漫产业的发展起到极大的推动作用。动画角色设计课程在高校动漫专业中显得越来越重要,因此,在课程教学OO方面,开展了大量的实践与探索。如何使动画角色设计教学适应市场变化,在二维动画、三维动画、游戏动画产业链中发挥良好作用,从根本上解决动画角色设计创意与实践能力,启发学生创造性思维,是当前教学OO的重要课题。

2、教学形式传统单一。目前,部分高校在动画角色设计课教学形式上以传统的单一模式为主,方法陈旧,缺乏灵活性、多样性及创造性,教学方法一成不变。由于学生被动地听讲,导致课堂枯燥、无味,失去应有的积极性与主动性。这在某种程度上会抑制学生课程学习的思考和发散式思维,容易造成学生在创新思维与实践能力方面的滞后。

3、学生实践能力缺乏。部分高等职业院校动漫教学模式OO属于探索阶段,动画角色设计课教学普遍采用依据教材内容的传统教学模式,教师先讲、先演示,学生再做。课堂教学偏重理论讲解,实践内容缺少必要的设计和拓展,容易导致学生被动学习、模仿。这种教学模式,仅能达到向学生传授知识和应用的目的,不能完成培养学生良好实践能力这一目标。

4、学生创新能力不足。由于在教学过程中,教师不注重启发和引导,培养出来的学生易于缺乏个性和自信,创新意识淡薄,缺乏主动性。学生在学习过程中,看不到知识的价值,没有创新的主动,仅满足于已有的知识结构,不习惯去主动探索学习,丰富和提高自己,形成创新知识落后的局面。

flasOOO毕业设计OO

flasOOO毕业设计OO

1、【摘要】《电脑动画OO设计》课程教学创新从课堂内和课堂外两个角度出发,利用优秀作品展示、项目驱动实验、学生参与的多元化考核、课程微OO以及课程教学网站多个角度进行完善课程教学的各个环节,使学生课堂参与性得到提高、学习内容掌握更扎实、自主创新能力得到提高。

2、《电脑动画OO设计》以AdobeFlashCS5软件的基本使用,包括基本图形绘制、基本动画制作、ActionScript0脚本的基本语法和动画编程为教学内容,教学目标为使学生掌握FlasOOO的基本制作技术。但是在原有的教学模式中,由于学生软件操作基础及课程学时等因素的OO,导致学生的学习目标不明确、学习兴趣较低、课堂参与性较差、能力掌握不好。

3、随着我国互联网技术的广泛普及和应用,网络OO起相对较低的成本和较快的传播速度,成为当下最受欢迎的宣传手段,其中利用FlasOOO设计而成的FlashOO在现代OO推广中得到了更广泛的使用[2][3]。鉴于FlashOO的广泛应用华北科技学院的市场营销专业开设了《电脑动画OO设计》专业选修课,该课程的先修课程为《电脑平面OO设计》,后续课程为《网页制作》、《现代OO学》,旨在通过系列课程的教学使学生掌握现代OO的基本设计理念和制作技术。

4、华北科技学院市场营销专业开设的FlashOO设计课程为32学时,其中理论教学16学时,上机实验16学时,相对于教学内容和教学目标课程设置的学时较少,致使理论课授课速度快、上机实验课学生练习时间短,学生在教师指导下集中进行上机的时间不够,技能掌握不扎实。学生制作基本动画尚可,但完成的FlashOO缺少创新和生动的动画效果,并且作品缺少交互性。总结存在的问题是:课程学时少,学生基础弱,教师和学生的课堂交流不便,课后学生自己练习时不能及时将遇到的问题进行反馈,打破了学习的连贯性,在一定程度上会减弱学生的学习兴趣。

后台-系统设置-扩展变量-手机广告位-内容正文底部

本文标签:学生  教学

<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(

赞助团论文网
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

随机文章

标签列表

最近发表

    热门文章 | 最新文章 | 随机文章

最新留言

首页 论文知识 教育论文 毕业论文 教学论文 经济学 管理学 职称论文 法学 理学 医学 社会学 物理学 文献 工程论文 学位论文 研究论文

Powered 团论文网 版权所有 备案号:鄂ICP备2022005557号统计代码

全站搜索