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1、浅谈flasOOO里声音元素的作用 [摘 要]声音是flasOOO作品中的一个不可缺的元素,其中作品中的声音包括背景音乐、配音等,都对flasOOO起 到非常大的作用。
2、[关键词]flasOOO 声音 创设情境 生命力 同步 传统动画从1831年诞生,至今已经173年了。随着计算机 和计算机网络的发展,到1996年,flasOOO以传统动画为基 础,在经历变革之后,实现了传统动画转为现代动画的梦想。
3、随 着FLASH技术不断推陈出新,flasOOO在席卷网页设计、网 络OO之后,电影、电视、OO、声乐它也暂露头脚,并且推动了 传统媒体和互联网媒体的融合。FLASH动画有传统动画无法 比拟的优势,如新颖、强烈的视觉效果,逼真的声响,灵巧、传输 速度快等,因而在网上快速传播。
4、事实证明,声音有助于揭示事物的本质,增加画面的真实感, 扩大图像的表达能力,更直接、更震憾的OO人们的感官,使人 们更容易接受它,记忆时间更长。人们儿童时代观看过的一部动 画片,若干年后,可能早已忘记这部片子的名字、情节,但是一听 到它的主题曲或是片中的经典对白,仍能马上想起。
1、最终,谷歌还是选择了与Flash诀别,宣布在9月份新推出的Chrome浏览器中将HTML5内容设置为优先支持对象,OO网页中的Flash内容,如果用户仍要加载相关内容,只能通过主动点击加载来激活Flash插件.
2、与其说这是一次落井下石的“OO”,还不如说谷歌正试图表明自己转身拥抱HTML5的决心.看着如今的“OO”,大概没谁能想起2010年的那个春天乔布斯炮轰Flash时谷歌仍站出来说会继续拥护Flash,并努力帮助它变得更好.就像如今围观群众看着Flash遭受墙倒众人推的晚年,大概没几个人能想起十几年前,几乎所有网民都受过它的恩惠.
3、上世纪末本世纪初,连接互联网的宽带还是很“窄”的时候,上网冲浪的网民能浏览的大多只是文字加图片凌乱地堆砌在一起的静态网页.那时网页上能动的元素除了GIF图片,还是GIF图片,就是今天主宰聊天界面的表情包.网民们接触多媒体的主要矛盾还是极大的OO文件和糟糕的网速之间的矛盾,还要O受其耗能的OO插件(比如Real Player)和糟糕的画质.
4、与此同时,还在读高中的天才程序员乔纳森·盖伊正试图通过计算机编程让电脑屏幕里的图像动起来,后来他成功编写出FutureSplasOOO,还顺便成立了Future WOO范文e公司,制作了几个同时具有声音和平滑动画的小游戏(比如《空降兵》和《黑暗OO》),赚了一大笔钱.
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