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1、浅谈flasOOO里声音元素的作用 [摘 要]声音是flasOOO作品中的一个不可缺的元素,其中作品中的声音包括背景音乐、配音等,都对flasOOO起 到非常大的作用。
2、[关键词]flasOOO 声音 创设情境 生命力 同步 传统动画从1831年诞生,至今已经173年了。随着计算机 和计算机网络的发展,到1996年,flasOOO以传统动画为基 础,在经历变革之后,实现了传统动画转为现代动画的梦想。
3、随 着FLASH技术不断推陈出新,flasOOO在席卷网页设计、网 络OO之后,电影、电视、OO、声乐它也暂露头脚,并且推动了 传统媒体和互联网媒体的融合。FLASH动画有传统动画无法 比拟的优势,如新颖、强烈的视觉效果,逼真的声响,灵巧、传输 速度快等,因而在网上快速传播。
4、事实证明,声音有助于揭示事物的本质,增加画面的真实感, 扩大图像的表达能力,更直接、更震憾的OO人们的感官,使人 们更容易接受它,记忆时间更长。人们儿童时代观看过的一部动 画片,若干年后,可能早已忘记这部片子的名字、情节,但是一听 到它的主题曲或是片中的经典对白,仍能马上想起。
1、目录 TOC \o "1-3" \h \z \u I、 目录: 1 II、 摘要: 3 III、 引言: 4 IV、 正文: 6 第一部分 介绍FLASH 6 FLASH简介 6 FLASH的前景 6 出现初期 6 繁荣时期 7 FLASH现阶段 7 第二部分 flasOOO技术的特点 8 第三部分 FLASH动画的优势 8 第四部分 FLASH动画应用现状 9 第五部分 FLASH的应用领域及发展方向 9 FLASH的应用领域 9 Flash的发展方向 10 第六部分 关于本设计 11 前期准备 11 制作 11 整体思路 11 制作流程 12 制作帧动画 13 制作过程中注意的地方 13 4 制作过程中的难点 14 FlasOOO设计的三大基本功能 14 V、 小结: 16 VI、 致谢: 17 VII、 参考文献: 18摘要
2、Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件。曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。由于动漫也成为一种时尚的 艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。FALSH可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至是现代文明的一种符号、新艺术创作方式,更是一种流行于网络的网络 文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感。FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业OO, 电视
1、最终,谷歌还是选择了与Flash诀别,宣布在9月份新推出的Chrome浏览器中将HTML5内容设置为优先支持对象,OO网页中的Flash内容,如果用户仍要加载相关内容,只能通过主动点击加载来激活Flash插件.
2、与其说这是一次落井下石的“OO”,还不如说谷歌正试图表明自己转身拥抱HTML5的决心.看着如今的“OO”,大概没谁能想起2010年的那个春天乔布斯炮轰Flash时谷歌仍站出来说会继续拥护Flash,并努力帮助它变得更好.就像如今围观群众看着Flash遭受墙倒众人推的晚年,大概没几个人能想起十几年前,几乎所有网民都受过它的恩惠.
3、上世纪末本世纪初,连接互联网的宽带还是很“窄”的时候,上网冲浪的网民能浏览的大多只是文字加图片凌乱地堆砌在一起的静态网页.那时网页上能动的元素除了GIF图片,还是GIF图片,就是今天主宰聊天界面的表情包.网民们接触多媒体的主要矛盾还是极大的OO文件和糟糕的网速之间的矛盾,还要O受其耗能的OO插件(比如Real Player)和糟糕的画质.
4、与此同时,还在读高中的天才程序员乔纳森·盖伊正试图通过计算机编程让电脑屏幕里的图像动起来,后来他成功编写出FutureSplasOOO,还顺便成立了Future WOO范文e公司,制作了几个同时具有声音和平滑动画的小游戏(比如《空降兵》和《黑暗OO》),赚了一大笔钱.
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