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1、按屏幕的材质来分,目前智能手机主流的屏幕可分为两大类,一种是LCD(LiquidCrystalDisplay的简称),即液晶显示器,例如TFT以及SLCD屏幕;另一种是OLED(OrganicLight-EmittingDiode的简称)即有机发光二极管,例如AMOLED系列屏幕。
2、按屏幕的显示技术驱动方式来分,可分为无源矩阵(PassiveMatrix)和有源矩阵(ActiveMatrix)两大类。无源矩阵与有源矩阵的差别在于电流的驱动方式。当外接电流通过时,液晶的排列方式会发生改变,电流停止后,若液晶排列方式保持不归原位(具有记忆性)就称为有源矩阵;而一旦电流消失即回复原位,必须再次充电才能排列的称为无源矩阵。
3、显示分辨率也称像素分辨率,简称为分辨率,它是指可以使显示屏显示的像素个数,通常用每行像素数乘每列像素数来表示。目前,分辨率可达到1200P(1920×1200)。
4、手机的显示屏最初是单色显示屏,即黑白屏。由CPU控制液晶屏像素的“黑”与“不黑”,组成文字和图形。早期的彩色液晶显示屏其种类大致有STN、TFT、TFD、UFB等几种,属于LCD屏幕。
1、历史上通常认为第一个手指式触摸屏是由E.A. Johnson于1965年在位于英国马尔文的皇家雷达研究院发明的。Johnson 最初在《电子快报》上发表题为“触摸显示—一种新的计算机输入/输出设备”的OO中描述了他的工作。OO中一幅示意图描述了我们今天许多智能手机使用的一种触摸屏的机制---就是我们所知的电容式触摸屏。两年后,Johnson在OO“触摸显示:编程人机界面”中用照片和示意图进一步阐述了该技术,并发表在1967年的《人体工程学》期刊上。
2、电容式触摸屏面板使用诸如玻璃类的绝缘体,其表面涂覆有氧化铟锡(ITO)类的透明导体。“导电”部分通常是人的手指,从而使之成为很好的电导体。Johnson的初始技术一次只能处理一个触摸,和我们今天的“多点触控”技术相距较远。该发明是使用二进制来解释界面触摸是否接触,响应会滞后很多。
3、虽然电容式触摸屏先被发明,但在触摸屏的早期却被电阻式触摸屏超越了。美国发明家G. SOOuel Hurst博士偶然的发明了电阻式触摸屏。伯里亚学院的校友OO曾这样形容:
4、研究小组用了一个只能在夜间工作的老旧的范德格拉加速器来研究原子物理。繁琐的分析使得研究进展缓慢。SOO想了一个办法来解决这个问题。他和Parks及另外一名博士生ThurOOn Stewart用导电纸读取一对X,Y坐标。这个想法导致了第一个计算机触摸屏的诞生。他的学生用这个原型将原来需要几天时间才能完成的计算在几个小时内便完成了。
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