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多媒体在小学教学中的运用OO(体育教学与素质教育OO)

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多媒体在小学教学中的运用OO

体育教学与素质教育OO

个案研究OO序言与科研OO

多媒体在小学教学中的运用OO

多媒体在小学教学中的运用OO

1、伴随OO生活水平的提高,对于健康的重视程度也在不断提高,OO将身体锻炼逐渐地融入了日常生活中,对此,学校也越发地重视学生的体育教学。中国学校的体育教学理念是“健康第一,终身体育”,执行全面贯彻以人为本的仿真,加强体育教学在教育体系中的OO创新,同时,不断地提高教师的综合素质也是各个学校的要求。游戏教学的方式在早期变应用于教育中,体育游戏教学的方式,体现在体育活动的自身便是一种游戏,这种游戏针对OO、孩子来说是一种体育活动,而不是恶习,它在各类院校中的受欢迎程度也可以看出体育游戏在体育教学中不同凡响的地位。

2、第一,体育游戏内容的普遍性、大众化。体育游戏多种多样、内容丰富,形式多样化、大众化,体育游戏中的活动技能不受年龄、性别、文化水平、职业、体能、环境的OO,参与者可以根据自身的喜好与需求选择体育游戏。第二,体育游戏锻炼目标与价值的多样性。其一,体育游戏的开展是有意识的、有目的的,主要的目标在于增强参与者的身体素质。不同的体育游戏具有不同的目的,侧重点也不同,也就是锻炼价值有所不同。有的体育游戏重点在于开发智力、锻炼力量,而有的体育游戏是为了掌握某项技能、提高身体素质,也有些有些是为了娱乐休闲、缓解压力情绪。其二,体育游戏的目的也会随着运动量和课堂结构设置的不同而发生改变。第三,体育游戏内在的娱乐休闲性质。游戏的本身便具备娱乐性、休闲性、趣味性,体育游戏亦是如此,所以,人们可以在轻松的氛围下感受体育游戏带来的趣味和娱乐,感受体育运动中竞争带来的快乐,从而在不知不觉中达到体育教育的目的。第四,体育游戏涵盖的胜负指标决定了游戏具备竞争性。体育游戏会以数量、质量、速度等量化指标作为决定胜负的标准,要想最终取得游戏胜利必须要智力与体力的协调配合才能够达到[1]。因此,积极参与体育游戏不仅能够提高自身的身体素质,还能够培养个人的思维运转速度,以及应变能力和创造能力。

3、第一,形式和内容具备教育性。体育游戏的目标在于执行体育教学,因此,体育游戏的展开需要向学生传递勇敢、团结、遵守纪律的集体主义精神和良好的思想品德。体育游戏的形式和内容具备教育性能够帮助教学任务更为顺利地完成,并且能够有效地发展学生的身体活动能力和提高学生的身体素质。在此过程中,必须要禁止毫无意义、庸俗的游戏,动作复杂、不符合卫生原则的也不宜使用。第二,内容具备时代性。要科学合理的利用体育游戏的优势,将现实生活与体育教学紧密结合,将新时代下使用的体育学习知识传递给学生,反对传统的糟粕教学观念,带给学生真正的体育游戏做到强身健体、提升综合素质。第三,游戏的实用趣味性。根据学生的年龄、身体条件、心智、心理态度、认知能力等方面的差异性,制定有效合适的体育游戏动作和规则[2],这样能够防止高年级的学生因为动作简单而失去学习的兴趣,低年级的学生因为游戏过难而无法完成的情况。只有适合学生的、学生感兴趣的体育游戏才能够帮助学校完成教学目标,帮助学习收获知识。第四,游戏具备简单可行性。体育游戏的专业性不宜过强、组织方法不宜复杂、对于场地器械的要求不宜过大,这些对于大多数学校来说都是不必要的设备负担,因此只需要使得体育游戏的形式、内容丰富多彩、吸引人、新颖即可[2]。

4、第一,体育游戏在准备活动中的运用。一堂体育课不可或缺的便是准备活动,准备活动的目的在于让学生集中注意力,调动学习积极性,使得学生的精神和情绪都能够饱满和集中起来。教师可以在体育教学的准备互动环节掺杂适量的体育游戏,这样能够帮助学生更加有效地集中注意力,使得学生对于体育的学习内容更感兴趣,与此同时,还能够活动学生们的筋骨,使得后续的体育教学更加有效的展开。第二,体育游戏在教学过程中的应用。体育课程教学的.基础部分是对体育技能的训练,是学生们锻炼身体,学习技能知识,展开德育教育的过程。在体育课程教学的过程中穿插体育游戏,能够促进学生体育技能更好地完成、教师教学任务达到事半功倍的完成效果[3]。例如,教师可以将单调、枯燥的技能训练融入体育游戏教学中,这样不仅能够缓解学生的情绪,还能够活跃课堂氛围,促进学生们行之有效地掌握体育技能。第三,体育游戏在教学之后的运用。体育游戏在教学中要求学生能够调动情绪和主动性、积极性,参与到体育学习中去;而在结束时,则表现在让学生们心理上、生理上恢复到安静的状态,这也体现了体育游戏教学的趣味性、娱乐性所在。在体育教学课程结束时,教师可以让学生们适当地做体育游戏,让学生能够在轻松中环节学习的紧张状态,使得学生的兴奋状态恢复到平常状态。

体育教学与素质教育OO

体育教学与素质教育OO

1、体育教学的策略是灵活多样的,不同的体育训练项目如果能运用一定的教学方法就能让体育训练更加生动有趣,达到有效完成教学任务,释放体育训练魅力。体育教师在运用教学方法时,要考虑到现有的体育场地、设施、学生的身心特点,以达到巧妙地运用各种教学策略。游戏是小学生比较喜欢的活动形式,无论从生理学、运动生理还是教育心理来说,它都能激活学生的参与兴趣,使学生的中枢神经处于兴奋状态,这对于提高学生的学习技能有着重要的促进作用。运动生理学研究表明,当学生的大脑处于兴奋状态时,它最能促进学生条件反射暂时性神经的形成。在游戏模式中,学生能够集中精力去参与训练,从而达到有效激活学生的训练思维,促进学生更好地掌握体育技巧,增强身体素质。

2、小学生天OO玩、爱活动,教师可以结合游戏教学内容,巧妙将低年级教材进行二次处理,通过整合游戏,使体育教学项目与游戏完美的融合起来,最终达到实现融娱乐、趣味、学习、教学为一体的新模式。如在学习队列队形的内容时,教师可以化整为零,结合游戏,使学生感受到体育学习的乐趣。如OO、解散、立正、稍息,教师可以巧妙融入游戏,让学生边玩游戏边学习这部分的内容,游戏为学生集中精力提供了载体,学生想更好地玩游戏,必须认真把握动作要领,并配合口令,从而能够自然地理解OO、解散的含义,并学会立正稍息的站姿,掌握动作要领。游戏能够将口令与动作融合起来,枯燥无味的训练过程变成了学生乐于参与的游戏形式,教师再想在训练课堂所传授的内容也就无痕到融合在游戏中,最终助力学生有效掌握队列队形的内容。

3、小学生善于模仿,而思维想象比较弱,游戏为学生的模仿提供了载体,但也为学生的想象提供感性载体,特别是游戏过程中,学生之间的互动能为学生感性认知体育训练项目提供载体,从而达到既发挥学生的直观模仿能力,又促进学生想象能力的发展。

4、投掷垒球是小学体育教学中比较难的内容,一方面它对学生的技术和身体素质要求比较高,另一方面它在生活中运用得较少。如果教师在课堂上单纯地让学生重复某个动作,或者教师一遍又一遍的传授技巧,学生就会感受训练过程的枯燥,进而产生抵触情绪,从而不利于学生的持续训练。为此,教师把棒垒球的规则、场地稍做改动,编成游戏《我是勇敢的小投手》,让它适合小学生,收到很好的效果。学生不但在课上认真地参与,在课后亦主动的练习。这样学生既掌握了技能,又提高了兴趣,还带动他们对体育的兴趣。

个案研究OO序言与科研OO

个案研究OO序言与科研OO

1、体育游戏样式丰富,内容有趣,能够将娱乐与教学结合在一起,建立起寓教于乐的积极课堂氛围。体育游戏能够激发学生的学习兴趣和动力,使他们以充满OO的态度参与到体育课堂教学中来,有利于学生体力、智力的发展和身体素质的提高。小学体育游戏的应用应当具备趣味性、综合性和竞争合作性,与体育课程教学相辅相成,在欢乐的气氛中锻炼学生的体质。另外,通过体育游戏,学生能够更加深刻地领悟体育动作,掌握体育锻炼中的一些细节和规则,提高学习效率。游戏的开展还能激发学生的竞争和合作意识,对于培养学生体育核心素养,增强师生和生生之间的友谊有着很好的作用。

2、体育游戏的选择应当结合体育教学实际内容,使游戏内容与课堂教学内容有较好的切合点,在保证完成教学任务的同时,实现体育课堂教学目标。这样才能为以后的教学开展打下基础,使学生在循序渐进中更好地掌握体育知识和体育技能。

3、体育游戏虽然是游戏,但是不能呈现出各玩各的一盘散沙的状态。体育游戏在教学中的应用应当按照教师的组织和引导进行。教师在充分发挥学生主体作用的前提下,要能够掌握课堂,确保体育课堂的纪律性和合理性。比如在开展竞赛时应当注重制定公平合理的规则,保证公平,避免学生因竞争矛盾出现的争吵等。

4、体育游戏最重要的是安全性,教师要充分考虑到小学生的体力和运动负荷量,避免选择不适合小学生的体育游戏项目和剧烈运动的形式,降低小学生的运动负担,使他们能够更愉快地参与到体育锻炼中去。

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本文标签:体育  游戏

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